LYRANE (ライレーン)
このゲームの攻略手順は大体次のようになるでしょう。
- 各フロアに出現したら、なにはともあれミニマップ
を探す
- 次のフロアに進む転送機
を探し、途中の制空権を確保する
- フロアコントローラ
を探し、途中の制空権を確保する
- カートリッジ
をできるだけ満タンにした後、フロアコントーラを破壊する
- 次のフロアに進む
注意すべき点は
- 加速し過ぎると、死あるのみ
- フロアコントローラを破壊すると、表示されているカートリッジなどがすべて消滅するので、出現位置 - 転送機 - フロアコントローラ 間の制空権の確保や、カートリッジの補充に注意する
- 第二フロア以降の転送機
には、先に進むものと、前のフロアに戻るものと二つ存在するので、どちらが本物かは、入ってみるしかない
- フロアコントローラの破壊後、カートリッジが不足した場合は、第一フロアのエネルギージェネレータ
に戻る必要がある
に触れるとゲームオーバー
以外のアイテムは、性能を落とすだけなので、結果的にトラップアイテム
- 酔っぱらっていると、とてもクリアできない。いや・・こっちの話
- などなど
第一フロア
第二フロア
第三フロア
第四フロア
第五フロア
a.k.i 氏のページで語りはじめるととても長くなってしまうので、こちらで書かせていただきます。 ご意見などは a.k.i 氏のGLODIA Connection をご利用ください。
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| Original Scenario | Osamu Ikegame | 
| Produced | B.P.S. | 
| Executive Producer | (&HBR) | 
| Producer | Toshitugu Kawahara | 
| Programming Artists | GLODIA | 
| Programmers | Osamu Ikegame Hiroyuki Kuwata | 
| Graphics | Kuniko Iwata Michi | 
| Music, Sound Effects | Hiromi Okamura | 
| Map Design | Gonzaemon Tani Hikozaemon Nanto T. Kawahara Kitami | 
| Quality Assurance | ESP Nanto Tani Kitami Nagoshi Nakashima Tetsu | 
| Manual Art | Yoshida Nanto |